C'est une petite revue rapide de Company of Heroes, de Relic...Ca sort de Relic donc c'est un RTS et je suis pas mal content du resultat... Je leur tire mon chapeau d'avoir les guts de se distancer du model Blizzard...
Ils auraient pu s'en enloigner plus mais c'est encore un pas de plus par rapport a Warhammer 40K.
Le jeu reprend le concept de capture de points strategiques pour gagner des resources: Manpower, munitions et fuel.
Pas besoin d'harvester, une fois que le point est conquis, la resource rentre toute seule.
Autre difference par rapport aux autres RTS, la production est limitee... Pas besoin de construire de building (en fait on peut construire un HQ, pour produire des unites), la production d'unite est reduite aussi.
Pour l'infanterie, pour l'instant je ne peux produire que 3 types d'unite, mais l'une d'elle peut recuperer les armes abandonnees par l'ennemi pour devenir un nouveau type d'unite. De plus les unites gagnent de l'experience avec le temps. C'est un concept vraiment intelligent a mon avis.
Il y a aussi des vehicules, mais je ne suis pas encore arrive jusque la...
Donc bon jeu, avec des concepts nouveaux qui a date ne se base pas sur la capacite du joueur a produire des unites...
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