Friday, November 23, 2007

Who's your BigDaddy

Un post de gaming pendant que ma dinde gargantuesque cuit: Je ferais un recit detaille de ma bataille ulterieurement...

Je suis enfin arrive a commencer Bioshock. C'etait un des titre que j'attendais avec le plus d'impatience (purement du hype, je n'ai jamais joue a System Shock).
Le reviews peignent le jeux parfait (hum, je ne suis pas alle voir Gamekult qui en general sont plus honnetes sur la veritable valeur des jeux), j'avais donc des attentes monstrueuses...

Et je dois dire que je suis assez decu. Je m'attendais a un jeu parfait, et bien qu'il soit tres bon, il est loin de la perfection.
Ce qui m'a surtout shocke (get it: Bioshock/ shocke...) c'est le graphisme. Tous le monde annoncait le jeu comme une perfection en rendering, mais sur ce plan la, je le trouve tres moyen. Les LODs poppent a tout va, il n'y a vraiment aucune technique novatrice, le lighting est terriblement inconsistent (style des reflections rouges dans une piece entierement verte).
Rien d'impressionant graphiquement donc.

J'aime beaucoup le style artistique et l'ambiance sonore.

Le gameplay, plusieurs problemes:
Premierement, c'est clairement un jeu PC: Les controles sur 360 sont vraiment durs: Je me fais donner a fond par les big daddys, ils sont vraiment ridiculement meurtiers en mode difficile. Mais meme pour les phases de hacking les controles sont durs.
Puisqu'on est sur le sujet, je trouve que de hacker des affaires ne sert quasiment a rien. Les tourelles sont trop lentes pour attrapes des ennemies, et alors qu'elles infligent des degats majeurs au joueur, elles ont quasiment aucun effet sur les ennemis.
Autre probleme, le syndrome Doom3... Les ennemis spawnent n'importe ou sans vraiment de logique de comment ils sont arrives la (Exemple, tu te retrouves avec un ennemi dans ton dos dans une piece fermee, la porte face a une tourelle hackee).

Je vais quand meme le finir parce que j'aime l'ambiance et le monde...

No comments: